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数字创意核心赛道浅析

2026-01-01
文章转载自"北大纵横"

8262字 | 14分钟阅读

引言

数字技术的飞速迭代正重塑全球创意产业的发展格局,数字创意作为数字经济与文化产业深度融合的核心载体,已成为推动经济高质量发展的新增长极。从 AI 驱动的内容创作革新到虚实融合的虚拟人应用,从沉浸式文旅体验到技术赋能的数字营销升级,数字创意行业正呈现出多赛道并行、多技术融合、多场景渗透的发展特征。

本文聚焦 AI 多模态内容创作、虚拟人应用、文旅数字化、数字营销创意四大核心赛道,通过分析各赛道的发展现状、核心驱动因素、机遇挑战及典型案例,系统解构数字创意产业的发展逻辑与未来趋势,为行业从业者、投资者及政策制定者提供兼具专业性与实操性的参考。

AI 多模态内容创作:

技术赋能创意升级

01

 赛道概况与市场规模


AI多模态内容创作融合了文本、图像、语音、视频和3D模型等多维度信息,打破了单一模态的创作局限,实现了跨模态内容的自动生成、智能优化与高效分发。当前,AI多模态内容创作正处于从技术探索期向规模化应用期跨越的关键节。

2024 年中国 AI 多模态内容创作市场规模达 680 亿元,较 2023 年翻倍;预计 2025 年突破 1100 亿元,年复合增长率超 55%。全球市场方面,2025 年规模有望突破 350 亿美元,年复合增长率达 52.3%,中国市场凭借技术落地快、应用场景丰富,成为全球核心增长引擎。

细分领域中,AI 生成视频与 AI 数字人内容创作增长最快。AI 生成视频凭借 “低成本、高效率、快迭代” 优势,快速渗透短视频营销、影视预演等场景,2025 年解决方案市场规模预计达 420 亿元,年复合增长率超 62%;AI 数字人内容创作聚焦虚拟形象内容生产与互动,覆盖虚拟主播、代言等场景,2025 年市场规模预计达 380 亿元,年复合增长率达 61.5%。

此外,AI 生成图文、AI 音乐创作、AI3D 内容生成等领域均快速增长。2024 年 AI 生成图文市场规模突破 120 亿元,广泛应用于新闻、电商等场景;AI 音乐创作年增长率保持 50% 以上,成为影视、广告等行业重要内容供给;AI3D 内容生成聚焦工业设计、游戏建模等领域,有效降低创作门槛。

截至 2025 年,我国 AI 创意工具用户规模突破 3000 万人,其中专业创作者占 40%、企业用户占 35%、大众用户占 25%,用户结构多元化标志着赛道从专业领域走向全民创作时代。

06

 核心驱动因素


AI 多模态内容创作的快速发展是政策赋能、技术突破、市场需求三重因素共振的结果,其中政策支持与技术创新构成双轮驱动。

政策层面,国家密集出台政策推动 AI 与文化创意产业融合。文旅部 “数字文旅新业态培育计划” 支持 AI 创意技术研发与应用;《生成式 AI 服务管理办法》规范 AI 生成内容生产与使用,引导企业精准对接市场需求。地方政府亦推出配套政策,设立 AI 创意产业基金、建设产业园,给予税收优惠与研发补贴,激发市场创新活力。

技术创新是核心驱动力。大模型跨模态能力持续突破,GPT-4V、文心一言多模态版等能根据文本描述生成高质量图像与视频,甚至理解图像细节并针对性创作。“大模型生成 + 精细化微调” 成为主流范式,AI 深度融入内容策划、制作、优化、分发全流程,大幅提升创作效率与质量。

头部企业加速赛道产业化。字节跳动“剪映 AI” 集成多模态创作功能,累计用户超 1.2 亿人;蓝色光标 “智创” 系统聚焦 To B 端,服务超 1 万家企业客户。此外,算力基础设施完善与开源模型普及降低技术门槛,中小企业与开发者可基于开源模型二次开发,丰富产品生态。

03

 发展机遇与挑战


发展机遇集中在三大方向:一是垂直领域创意工具开发,聚焦跨境电商、影视制作等细分行业痛点,提供定制化工具;二是 To B 端综合解决方案,为企业提供从创作到分发的全链路服务;三是创意内容出海服务,依托中国技术优势,为全球企业提供多语言、多文化适配服务,蓝色光标 2025 年上半年国际 AI 创意服务营收达 2.8 亿元,同比增长 42.3%。

挑战主要体现在三方面:一是版权争议,AI 生成内容版权归属不明确,易引发侵权纠纷,且存在抄袭现有作品的可能;二是技术与创意融合难,AI 工具难以精准把握人类创意灵感与情感表达,生成内容 “技术有余、创意不足”;三是合规风险,AI 生成内容的真实性、合法性难以保障,易出现虚假信息、不良内容,增加企业合规成本。

虚拟人应用

虚实融合的创意新载体

01

 赛道概况与技术演进


虚拟人作为虚实融合的核心载体,已从概念炒作迈入规模化应用攻坚期,成为驱动数字创意行业发展的关键变量。虚拟人通过 AI、动作捕捉、实时渲染等技术构建,具备拟人化外观与交互能力,广泛应用于数字营销、文旅体验、影视娱乐、公共服务等领域。

发展阶段上,虚拟人产业经历了 2018-2020 年概念导入期、2021-2023 年快速发展期,2024 年至今进入规模化应用期。技术演进已进入 “超写实 + 强交互 + 低延迟” 的规模化迭代期,四大技术突破推动行业发展。

超写实渲染技术实现虚拟人外观“以假乱真”,网易伏羲 “超写实虚拟人生成引擎” 精准还原面部表情与肢体动作,支持实时动态光影渲染,虚拟人皮肤质感、毛发细节与真实人类几乎无差异;字节跳动 “虚拟人渲染平台” 通过 AI 驱动的实时渲染技术,将超写实虚拟人渲染成本降低 60%,为规模化应用提供可能。

实时交互技术让虚拟人实现自然对话,科大讯飞“多模态交互虚拟人” 攻克 20 余种方言交互、8 类情感识别难题,能通过表情、语气调整进行针对性回应,与人类对话延迟低于 300 毫秒;百度 “文心一言虚拟人” 集成大语言模型对话能力,可根据用户画像提供个性化交互体验,例如为学生用户提供趣味化知识讲解,为商务用户提供专业高效的沟通服务。

低成本动捕技术普及降低应用门槛,腾讯“AI 动捕解决方案” 通过普通手机摄像头即可实现人体动作精准捕捉,延迟低至 100 毫秒以内,支持单人、多人同时动捕,满足直播、短视频等实时场景需求;阿里 “低成本动捕工具” 内置海量动作模板,中小企业与个人用户无需专业知识,即可快速生成虚拟人舞蹈、手势等动作,工具年费仅需数千元。

云端渲染技术拓展应用场景,华为云“虚拟人云端渲染平台” 支持 10 万人同时访问,单虚拟人渲染成本低至 0.05 元 / 小时,适用于虚拟演唱会、大型线上活动等场景;阿里云 “数字人渲染服务” 集成弹性计算资源,可根据用户流量动态调整渲染节点,峰值期响应速度提升 3 倍。

02

 核心应用赛道


四大核心应用赛道呈现差异化发展特征:

数字营销领域应用最成熟,虚拟人代言、直播等实现规模化落地。欧莱雅虚拟代言人“M 姐” 打造 “年轻、时尚、专业” 的品牌形象,精准匹配 Z 世代目标受众,参与新品推广、美妆教程、直播带货等全场景营销,累计曝光量超 10 亿次,带动相关产品销售额增长 35%;花西子 “花西子” 融合中国传统美学元素,身着宋制服饰、擅长传统美妆技法,成为品牌文化传播核心载体,不仅参与产品代言,还推出 “花西子美学课堂” 系列内容,提升品牌文化内涵与国际影响力。

虚拟人直播成为电商营销新热点,淘宝虚拟主播“千禾” 专注美妆产品直播,具备 24 小时不间断直播能力,可自动解答用户关于产品成分、使用方法、适用肤质等常见问题,累计直播时长超 1 万小时,带动产品销售额突破 5 亿元,直播转化率较真人主播高 12%;抖音虚拟主播 “小漾” 走 “趣味互动 + 全能才艺” 路线,擅长唱歌、脱口秀、产品测评,累计粉丝量超 1000 万人,在 618、双 11 等大促期间,单场直播销售额突破 8000 万元。此外,虚拟人还广泛应用于品牌发布会,小米新品发布会采用虚拟人主持人,结合 AR 技术实现产品 3D 展示与功能演示,观看人数较上一届增长 40%;京东 618 大促推出虚拟人直播专场,联动 10 余个品牌虚拟人同台互动,实现 “跨品牌流量互通”,专场销售额突破 3 亿元。

文旅体验领域成为增长极,虚拟导游、文化 IP 形象加速落地。故宫 “数字故宫人” 虚拟导游基于故宫历史文化数据库,能为游客提供多语言讲解、个性化游览路线推荐,还可通过 AR 技术还原文物历史场景,累计服务游客超 500 万人次,游客满意度达 92%;敦煌 “虚拟飞天” 以敦煌壁画中的飞天形象为原型,身着飘带、手持乐器,在莫高窟景区内通过全息投影与游客互动,讲解壁画创作背景、艺术价值,还能带领游客参与 “数字飞天舞” 互动游戏,成为敦煌文旅新名片。

虚拟文化 IP 形象打造成效显著,河南卫视 “唐宫夜宴小姐姐” 还原唐代宫廷乐伎形象,通过短视频、晚会、线下活动等多渠道传播,凭借 “俏皮灵动” 的性格圈粉无数,带动河南文旅客流量增长 60%,相关文创产品销售额突破 2 亿元;四川 “川小乐” 以熊猫为原型,融合四川方言、变脸等文化元素,担任四川文旅形象代言人,参与旅游推广、公益活动、文创产品开发等,累计带动旅游收入增长 45%。

影视娱乐领域应用不断创新,虚拟演员、偶像、互动式影视兴起。虚拟演员“苏晓” 具备超写实外观与自然表演能力,已参与《三体》《流浪地球 2》等多部影视剧拍摄,在危险场景、特效场景中替代真人演员,不仅降低拍摄成本 30%,还提升了拍摄安全性,其表演获得导演与观众的广泛认可;虚拟偶像团体 “A-SOUL” 由 5 位风格各异的虚拟偶像组成,通过直播、短视频、演唱会、单曲发行等形式积累粉丝,累计商业代言收入超 1 亿元,举办的线上演唱会最高同时在线人数超 300 万人,周边产品开售 3 分钟即售罄。

互动式虚拟影视成为新趋势,腾讯视频《星途》构建虚拟娱乐圈世界观,观众可通过投票、留言等方式影响剧情发展,选择主角发展路线、合作对象,累计播放量超 2 亿次,用户平均互动次数达 8 次 / 人;爱奇艺《虚拟男友》打造 “专属陪伴型” 虚拟角色,观众可自定义虚拟男友的性格、外形、职业,通过语音、文字与虚拟角色互动,满足情感陪伴需求,付费用户超 500 万人。

公共服务领域逐步普及,虚拟客服、教师、政务助手提升服务效率。银行、运营商虚拟客服覆盖率超 30%,工商银行 “工小智” 能处理账户查询、业务办理、投诉建议等 80% 以上的客户需求,客户满意度超 90%,较传统人工客服效率提升 3 倍,每年节省运营成本超 2 亿元;中国移动 “小移” 支持语音、文字、图片等多形式交互,能精准识别用户需求,解决套餐查询、故障报修、业务办理等问题,累计服务用户超 1 亿人次。

虚拟教师在教育领域广泛应用,科大讯飞虚拟教师支持多学科教学,能根据学生学习数据制定个性化学习方案,在偏远地区教育资源匮乏的场景中,已覆盖 2000 余所学校,帮助学生平均成绩提升 15%;虚拟政务助手在多地政务服务中心上线,能为群众提供政务咨询、业务办理指南、材料预审等服务,减少群众排队等待时间,政务服务办理效率提升 50%。

03

 发展机遇与挑战


发展机遇体现在三方面:一是技术差异化突破,聚焦超写实渲染、实时交互等细分技术点,形成核心壁垒;二是场景化应用开发,针对中小企业直播、文旅导览等垂直场景,打造轻量化解决方案;三是 IP 化运营,打造具有独特性格与文化内涵的虚拟人 IP,实现多元变现。

挑战集中在四方面:一是技术研发成本高,超写实虚拟人建模成本高达数百万元,实时渲染需高性能服务器支持,每月运营成本超数十万元,中小企业难以承担;二是商业化变现难,部分虚拟人项目“流量高但变现弱”,缺乏可持续盈利模式;三是内容同质化严重,虚拟人形象多以年轻时尚女性为主,应用场景集中在数字营销、直播等领域,用户审美疲劳;四是伦理与合规风险,肖像权、名誉权归属争议及内容合规问题构成潜在隐患。

文旅数字化

沉浸式体验的创意革新

01

 赛道概况与市场规模


文旅数字化已成为文旅产业转型升级的核心方向,通过数字技术打造沉浸式、互动式、个性化体验新形态,涵盖数字文旅产品开发、服务数字化、营销数字化等方面,核心价值在于提升文旅体验的沉浸感、互动性与个性化,满足游客高品质需求。

市场规模持续高增长,2024 年中国数字文旅市场规模达 1.4 万亿元,同比增长 23.8%,连续 5 年保持 20% 以上增速;预计 2025 年突破 1.8 万亿元,占文旅产业总规模比例超 35%。全球市场方面,2025 年规模有望超 5 万亿美元,中国占比提升至 36%,成为全球重要增长极。

细分市场中,沉浸式文旅和数字文博增长最快。沉浸式文旅细分市场占比将从 2024 年 32% 提升至 2030 年 45%,西安 “大唐不夜城” 通过灯光秀、沉浸式戏剧、互动装置等,打造唐文化沉浸式体验场景,年客流量破 1.2 亿人次,营收超 30 亿元;数字文博市场占比同期由 25% 增长至 32%,全国 80% 以上博物馆推出数字化服务,故宫 “数字故宫” 通过线上虚拟展厅、数字文物库、故宫名画记等产品,累计线上访问量超 10 亿人次;敦煌研究院 “数字敦煌” 通过高精度数字化采集与处理,实现敦煌石窟的数字化保存与展示,累计线上访问量超 5 亿人次。

乡村数字文旅成为新亮点,市场规模预计突破 2000 亿元,浙江 “数字乡村旅游示范村” 建设智慧旅游平台,开发乡村 VR 游览项目、乡村文化数字 IP,年客流量平均增长超 30%;四川 “乡村数字文旅项目” 通过短视频、直播推广乡村旅游资源,带动农产品销售与乡村旅游收入增长 50%。此外,数字文旅平台、文旅元宇宙快速发展,2025 年数字文旅平台市场规模将突破 3000 亿元,文旅元宇宙预计 2030 年规模破 5000 亿元。

02

 核心驱动因素


文旅数字化的快速发展是消费需求升级、政策支持、技术创新三重因素叠加的结果。

消费需求升级是核心动力。居民收入提升与消费观念转变推动文旅需求从观光向沉浸式、互动式、个性化升级,沉浸式戏剧、VR 虚拟游览等产品广受青睐。数字技术精准满足个性化需求,通过大数据与 AI 实现旅游线路推荐、虚拟导游个性化讲解等服务。

政策支持爆发式增长提供良好环境。《“十四五” 文化发展规划》《数字文旅新业态培育计划》等政策明确发展方向,推动文旅企业数字化转型支出增加,预计 2025 年年度转型支出突破 3000 亿元。地方政府设立产业基金、给予补贴,杭州推出数字文旅产业发展行动计划,培育 10 家以上领军企业,给予示范项目最高 500 万元补贴;西安推出数字文旅创新项目扶持计划,对符合条件的项目给予最高 300 万元资金支持。

技术创新是重要支撑。数字孪生技术大规模落地,2025 年全球文旅领域市场规模将破 500 亿美元,敦煌莫高窟数字孪生项目通过高精度数字化采集与处理,实现石窟虚拟重建,不仅为游客提供沉浸式游览体验,还为文物保护提供科学依据。VR/AR 技术打造沉浸式体验,故宫 AR 文物互动项目通过 AR 眼镜,让游客与虚拟文物互动;上海迪士尼 VR 过山车项目通过 VR 技术打造奇幻游乐体验,提升游客参与感。AI 与大数据提升服务精准性,美团文旅大数据平台通过分析游客搜索记录、预订数据,为文旅企业提供精准营销方案;携程 AI 智能推荐系统根据游客偏好,推荐个性化旅游线路与产品。

03

 发展机遇与挑战


发展机遇集中在四大方向:一是沉浸式文旅项目开发,针对历史景区、主题公园等场景,开发个性化体验项目,河南“只有河南戏剧幻城” 通过沉浸式戏剧、实景演出等形式,打造独特河南文化体验,年客流量破 500 万人次,营收达 15 亿元;二是数字文博服务,提供数字藏品、虚拟展厅等服务,故宫数字藏品项目发行超 100 款数字藏品,累计销售额破 5 亿元;三是文旅 IP 数字化运营,通过短视频、虚拟人等形式实现 IP 传播与变现,陕西 “兵马俑数字 IP” 商业价值破 10 亿元;四是文旅元宇宙建设,构建虚拟文旅社区,腾讯、阿里等企业已布局相关项目。

挑战主要体现在三方面:一是创意同质化严重,多数项目缺乏独特文化内涵与创意设计,跟风模仿突出;二是技术与场景适配难,不同文旅场景需求差异显著,技术落地成本高,部分技术不成熟;三是盈利模式单一,多数项目依赖门票收入,增值收入占比低,可持续发展能力不足。

04

 典型案例分析:敦煌“数字飞天” 沉浸式体验项目


敦煌“数字飞天” 是文旅数字化领域的标杆项目,专注于敦煌文化的数字化创意开发,通过整合 VR/AR、数字孪生、AI 等技术,打造了集沉浸式体验、文化传播、商业变现于一体的数字文旅生态。该项目自推出以来,凭借独特的创意设计与优质的体验效果,获得了市场的广泛认可,2025 年上半年客流量突破 120 万人次,营收达 1.5 亿元,成为文旅数字化的成功典范。

敦煌“数字飞天” 的成功经验为文旅数字化产业的发展提供了重要启示:文旅数字化发展必须以文化为核心,深入挖掘文化内涵,将文化元素与数字技术深度融合;必须注重技术的精准应用,根据场景需求选择合适的技术方案,提升体验效果与运营效率;必须构建多元化的盈利模式,实现文化价值与商业价值的统一。

数字营销创意

技术驱动的营销革新

01

 道概况与市场规模


数字营销创意作为数字营销的核心竞争力,催生广阔市场空间,核心价值在于通过创新营销方式吸引用户关注,提升品牌知名度与产品销售额。

市场规模持续扩张,截至 2025 年 Q3,中国数字营销市场规模达 1.4 万亿元,数字营销创意服务占比超 40%,达 5600 亿元;2025 年预计达 1.6 万亿元,年复合增长率超 25%。

细分领域中,短视频创意、直播营销创意、虚拟人营销创意增长最快。2025 年短视频创意市场规模预计达 6800 亿元,占比超 42%;直播营销创意达 4500 亿元,占比约 28%;虚拟人营销创意达 1200 亿元,占比约 7.5%。

02

 核心驱动因素


数字营销创意的快速发展主要得益于四大驱动因素:

数字营销市场扩张是核心动力。数字营销渠道日益多元化,企业数字化转型推动营销预算占比提升,2025 年中国企业数字营销预算占比将超 60%,其中 35% 用于创意服务。

政策支持力度加大,《“十四五” 数字经济发展规划》等政策引导行业规范化、创新化发展,地方政府推出税收优惠、研发补贴等配套政策。

消费者行为数字化转型推动升级,消费者信息获取渠道多元化,对营销内容的创意性、个性化要求提升,互动式、个性化营销创意成为主流。

技术创新提供强大支撑,AI 实现营销内容自动化生成与个性化推荐,大数据精准把握用户需求,VR/AR 打造沉浸式营销场景,推动数字营销创意向高品质、精准化、互动化发展。

03

 发展机遇与挑战


发展机遇体现在三方面:一是垂直行业营销创意服务,聚焦电商、美妆等细分行业,提供定制化解决方案;二是技术驱动的营销创意工具开发,满足中小企业低成本、高效率需求,字节跳动“巨量创意”、腾讯 “营销云” 等工具广受认可;三是跨境数字营销创意服务,为企业出海提供本地化服务,蓝色光标、字节跳动在该领域进展显著。

挑战集中在三方面:一是创意迭代速度快,消费者审美与市场趋势持续变化,中小创意企业压力较大;二是营销效果评估难,受多重因素影响,难以建立科学精准的评估体系,长期效果难以量化;三是版权保护难度大,创意内容易被抄袭,维权成本高、取证难,影响企业创新积极性。

04

典型案例分析:字节跳动“巨量创意” 平台


字节跳动“巨量创意” 平台是数字营销创意领域的典型应用案例,通过整合 AI、大数据等技术,为企业提供全链路数字营销创意服务,涵盖营销内容创意生成、营销场景设计、用户精准匹配、效果监测优化等功能,已成为企业数字营销创意的核心选择。截至 2025 年,平台累计注册企业用户超过 800 万家,服务覆盖电商、美妆、汽车、文旅、教育等多个行业,累计创造营销收入超过 300 亿元,成为数字营销创意领域的标杆平台。

平台成功经验在于精准把握用户需求、强化技术与创意的深度融合和构建全链路的服务能力。平台深入了解企业数字营销创意的核心痛点,针对性地提供解决方案。将AI、大数据等技术与营销创意深度融合,打造了技术驱动的营销创意服务模式。为企业提供从创意设计到效果优化的全流程服务,形成了一站式的数字营销创意服务体系。

结论

数字创意产业正处于高速发展的黄金时期,AI 多模态内容创作、虚拟人应用、文旅数字化、数字营销创意四大核心赛道呈现出蓬勃的发展态势。技术创新与市场需求的双重驱动,推动数字创意产业不断突破边界,形成了多元化的应用生态与商业模式。

AI 多模态内容创作凭借技术突破与政策支持,实现了市场规模的爆发式增长,成为数字创意产业的核心增长引擎;虚拟人应用从概念炒作迈入规模化应用期,在数字营销、文旅体验等多个领域实现落地,展现出广阔的市场前景;文旅数字化通过数字技术与文旅产业的深度融合,打造了沉浸式、互动式的文旅体验新形态,推动文旅产业转型升级;数字营销创意则依托技术创新与消费者行为转型,成为企业营销的核心竞争力,市场规模持续扩张。

同时,四大核心赛道也面临着诸多挑战,包括版权争议、技术与创意融合难、合规风险、创意同质化、盈利模式单一等问题,需要行业从业者、投资者及政策制定者共同努力,通过技术创新、模式创新、政策完善等方式加以解决。

未来,随着数字技术的持续迭代与市场需求的不断升级,数字创意产业将呈现出以下发展趋势:一是技术与创意的深度融合将成为核心竞争力,AI、大数据、VR/AR 等技术将进一步赋能创意创作;二是垂直领域的细分市场将成为竞争焦点,精准满足用户的差异化需求将成为企业的核心发展方向;三是跨界融合将成为常态,数字创意与文旅、教育、医疗等多个行业的融合将不断深化;四是全球化发展将成为重要趋势,中国数字创意企业将凭借技术优势与创意能力,在全球市场占据重要地位。

数字创意产业作为数字经济与文化产业深度融合的核心载体,不仅为经济高质量发展提供了新增长极,还为文化传播与创新提供了新路径。相信在技术创新、市场需求、政策支持的共同推动下,数字创意产业将迎来更加美好的发展前景,为全球创意产业的发展贡献中国智慧与中国方案。

作者:李柯,北大纵横高级合伙人


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